检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王浩淼 桑胜举[1] 段晓东 张伟华 陶体伟 马婷 WANG Haomiao;SANG Shengju;DUAN Xiaodong;ZHANG Weihua;TAO Tiwei;MA Ting(School of Information Science and Technology,Taishan University,Tai’an Shandong 271000,China;State Ethnic Affairs Commission Key Laboratory of Big Data Application Technology,Dalian Minzu University,Dalian Liaoning 116000,China;School of Design,Dalian Minzu University,Dalian Liaoning 116000,China;Taian Telecom,China Telecom,Tai’an Shandong 271000,China)
机构地区:[1]泰山学院信息科学技术学院,山东泰安271000 [2]大连民族大学大数据应用技术国家民委重点实验室,辽宁大连116000 [3]大连民族大学设计学院,辽宁大连116000 [4]中国电信泰安分公司,山东泰安271000
出 处:《图学学报》2024年第1期169-182,共14页Journal of Graphics
基 金:泰山学院青年教师科研基金项目(QN-01-202208)。
摘 要:三维建模技术在各个领域发挥着重要作用,但以桌面交互为主的三维建模方式仍复杂、抽象且不支持在线协作。为此,借助虚拟现实(VR)技术的沉浸性、交互性、想象性等优点,提出一种VR环境下的网络协同三维建模方法,使得用户以沉浸式的交互方式建立三维模型,并支持多人实时在线可视化协作。首先,提出了一种VR环境下的三维模型绘制交互方式;其次,将三维模型进行分类,提出一种分层构建式的三维模型网格生成算法,用于建立平面模型和立体模型;最后,设计了一种VR环境下的三维建模网络协同模块,并基于Socket通信实现了网络同步。通过与传统三维建模软件的三维建模方法进行对比实验表明,该方法更加简捷、直观和高效,且易于普通用户掌握。,and lacks support for online collaboration.Therefore,utilizing the advantages of immersion,interaction,and imagination of virtual reality(VR)technology,a network collaborative 3D modeling method in a VR environment was proposed.This method enabled users to create 3D models through immersive interaction and supported multi-user real-time online visual collaboration.Firstly,a 3D model drawing interaction method in a VR environment was proposed.Secondly,the 3D models were categorized,and a 3D model mesh generation algorithm based on Layered Build was proposed for building planar models and 3D models.Finally,a 3D modeling network collaboration module in a VR environment was designed,achieving network synchronization through Socket communication.Comparative experiments with the 3D modeling methods of traditional 3D modeling software demonstrated that this method is more concise,intuitive,and efficient,making it easy for ordinary users to master.
关 键 词:虚拟现实 三维建模 网格生成 网络协同 沉浸式交互
分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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