检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:胡欢欢
机构地区:[1]江苏省南通市崇川区幸福幼儿园
出 处:《新课程教学(电子版)》2023年第23期150-151,共2页Teaching and Learning of New Curriculum
摘 要:随着新课改的推进,幼儿园教学中情境创设得到重视。幼儿处于人生发展起步阶段,趣味活动构建是幼儿园教学的重点方向,教师要考虑情境模式的设计,构建趣味性活动调动幼儿参与积极性。情境创设是幼儿园教学中的重要活动,使幼儿感受到轻松愉快的氛围,促进认知水平的提高。目前幼儿园趣味活动实施中存在许多问题,有效开展趣味活动需要创设情境模式,提升教师的专业素养,科学全面评价情境创设,有效提升趣味活动教学效果。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.33