检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:高秀松
机构地区:[1]不详
出 处:《风流一代》2024年第3期44-45,共2页
摘 要:过去几年,刷脸支付愈发普遍。不论是在商业场景,如商超、便利店,还是个人线上支付,只需要对准人脸轻轻一扫,便可完成支付行为,极大简化了支付流程。从输入密码、指纹验证到刷脸支付,这场支付方式的变革,始于技术和市场两大板块的变化。在技术侧,以3D视觉为核心的AI技术逐渐成熟,并应用到金融支付领域;市场端,消费电子的进一步普及、疫情期间的无接触支付等催生出对刷脸支付的庞大需求。技术和市场的双轮驱动下,刷脸支付被应用到更多场景。
关 键 词:指纹验证 AI技术 双轮驱动 金融支付 3D视觉 消费电子 便利店 线上支付
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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