检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈金义[1]
机构地区:[1]江西科技学院,南昌330098
出 处:《中小企业管理与科技》2024年第2期34-36,共3页Management & Technology of SME
基 金:江西省体育局项目《电子口碑对体育用品消费者购买意愿的影响研究》,课题编号:36。
摘 要:随着数字经济的高速发展、人们生活水平的持续提高,大众对身体健康和体育锻炼渴望度越来越高。针对电子口碑对体育业消费方面有何影响,论文通过问卷调查、数据分析等研究方法,分析了数字经济环境下,电子口碑的数量、电子口碑的可信度、电子口碑的质量和电子口碑的离散程度4个维度对体育业消费意愿的影响,并从重视影像形式电子口碑的价值、重视影像形式电子口碑的持续性、兼顾多种形式的电子口碑、对口碑信息进行系统性的管理等方面给出提升消费意愿的建议。
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