检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]不详
出 处:《上海工艺美术》2024年第1期97-99,共3页Shanghai Arts & Crafts
摘 要:博物馆作为公共文化服务机构,教育是其基本功能之一。随着博物馆功能和理念的不断发展,博物馆新的功能也随之而来,比如娱乐、传播等功能。儿童博物馆和科学中心的互动式体验展示设计也表现出了趣味性及其娱乐性。在强调教育功能的前提下,互动式展项设计逐渐成了博物馆实现教育功能的重要方式。科学中心里不乏优秀案例,例如加迪夫科学博物馆(Techniquest)作为英国最大的互动型科学中心,其参考迪士尼主题公园的理念所做的互动展项设计吸引了大批观众,然而基于两者目的的不同,迪士尼乐园是以消费、体验为目的的互动设施设计。Taking the interactive equipment of Cardiff Science Museum and Shanghai Disneyland as examples,this article analyzes the characteristics and differences of theexhibition items from the perspectives of distribution structure,pattern,interactive technology and interactive form in both venues,finds out the display law of science museum,and provides references for integrating interactive experience into the design of interactive exhibition items in the museum.
关 键 词:儿童博物馆 博物馆功能 迪士尼乐园 科学博物馆 主题公园 设施设计 展项设计 功能论
分 类 号:J525.2[艺术—艺术设计] G269.561[历史地理—考古学及博物馆学]
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