检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张花
机构地区:[1]桂阳县士杰学校
出 处:《湖南教育(中旬)(B)》2024年第3期72-72,共1页
摘 要:学生的学习应该是生动活泼、主动而富有个性的过程。让学生在快乐中参与数学活动,更能激发学生学习数学的兴趣。注重直观,激发学生的学习活力。在教学“角的认识”时,我会让学生找出生活中出现了角的地方。除了引导学生将书本、课桌、红领巾等作为学具外,我还会制作“活动角”,让学生通过变换角的方式认识不同类型的角,发现角的大小与边的长短无关,而与角两边的张开程度相关。在教学“生活中的折扣问题”时,我把“直播间”搬到课堂上,创设学生熟悉的购物环境,模拟的货架、柜台里摆了水果、蔬菜等货品,让学生自己设计销售方案,自己当老板。
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