检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王青 罗曼[1] 董倩 Wang Qing;Luo Man;Dong Qian
出 处:《青少年研究与实践》2024年第1期14-20,共7页Youth & Children Research and Practice
摘 要:青年内卷已经成为数字时代越来越突出的特征。借鉴社会行动理论,把内卷视为青年的一种过度竞争的社会行动,构建了一个“行动者—目标—手段”的分析框架,重点探讨了数字媒介是如何“制造”内卷的。研究发现,在数字时代中,数字媒介通过信息传播和数字技术,制造了社会焦虑,塑造了单一化的功绩性目标,并提供了相应的行动手段;在此情境下,为了消除自身的焦虑感,青年不得不依据数字媒介设定的目标和手段行动,这推动着内卷的生产。数字时代是一个充满不确定性风险以及焦虑恐惧的时代,青年内卷行为的产生具有必然性,而要避免过度内卷造成负面的社会后果,则可以从价值转向、规范竞争和心态治理等方面进行突破。
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