检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:龙悦
机构地区:[1]不详
出 处:《健康生活》2024年第3期55-57,共3页
摘 要:家住重庆市万州区的陈金现,今年11岁,4年前开始对叠杯游戏产生兴趣。他在网上仔细观看相关的教学视频后开始玩叠杯游戏,没想到玩出了一番天地,成为各种叠杯赛事的常胜军。“只要孩子有兴趣,我就支持他,并在叠杯游戏中帮孩子建立自信心。”陈金现的妈妈周由放起初不知道叠杯游戏为何物,儿子请她购买叠杯时,她的第一反应是“买那么多杯子回来做什么”。
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