检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:胡耀宇
机构地区:[1]不详
出 处:《围棋天地》2024年第8期85-87,共3页The World of Weiqi
摘 要:大家好。我们在面对实战常型时,往往会形成本能反应,也就是一看到这个棋型自然就联想到双方的大致应对。然而很多时候我们需要有更深人的思考,特别是在周边环境发生变化时,双方看似必然的应对没准就有了变数。本期通过一个案例,跟大家聊聊这个话题。
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