中国电竞产业发展现状及投资方向  

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作  者:胡鹏林 

机构地区:[1]深圳大学文化产业研究院

出  处:《金融博览》2024年第5期21-23,共3页

摘  要:电子游戏是全球备受关注的文化现象之一,2023年全球游戏用户高达33.8亿,约占全球总人口的40%,全球游戏产业产值高达1.2万亿元。由竞技类电子游戏发展而来的电子竞技,简称电竞,既是一种新兴体育项目,也是一种新型产业,当前全球电竞观众为5.74亿,其中核心电竞爱好者约为2.83亿,电竞及相关产业的产值超1000亿元。

关 键 词:电竞 电子游戏 电子竞技 新兴体育项目 游戏产业 竞技类 产业发展现状 新型产业 

分 类 号:G89[文化科学—体育学]

 

参考文献:

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