检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:谈笑飞 贾韬[1] Tan Xiaofei;Jia Tao
机构地区:[1]常州大学,江苏常州213164
出 处:《铜陵职业技术学院学报》2024年第1期73-77,共5页Journal of Tongling Vocational & Technical College
基 金:国家社科基金后期资助项目“民国时期书法教育的转型与发展研究”(23FYSB019)。
摘 要:数字化时代的浪潮推动传统水墨画迈向了新的台阶,使其摆脱了媒介的束缚,迸发出旺盛的生命力。本文从艺术、文化和教育三个方面阐述了水墨画运用于数字媒体艺术中的美育功效,尝试提出应用方法,并对数字媒体艺术作品中水墨艺术的运用所面临的困境及发展前景进行了分析,为其更好地发挥美育功效提供了参考与借鉴。
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