检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙晗
机构地区:[1]长春财经学院,吉林长春130122
出 处:《佳木斯职业学院学报》2024年第4期4-6,共3页Journal of Jiamusi Vocational Institute
基 金:吉林省教育科学“十四五”规划2022年度一般课题“‘红色文化’融入高校计算机基础课教学的实践研究”(项目编号:GH22292)。
摘 要:红色文化是我党在不同时期所形成的革命文化,依托其丰富思政教育课堂,可将先进文化融入于思政教育中,有利于学习者加强对红色文化的理解与认知。了解体验式教学与思政教育特征,发现二者发展目标基本一致。为此,高校可积极打造情景化教育、实境化教育、生活化教育模式,进而构建沉浸式教学体验,助力学习者加强对红色文化及思政教育的科学化认知,促进其成为优秀社会主义接班人。
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