检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李方顺
出 处:《复印报刊资料(高中语文教与学)》2022年第12期45-48,共4页
基 金:江苏省教育科学“十三五”规划2020年度(重点自筹)课题“学习任务群视域下的高中语文项目学习研究”(编号:B-b/2020/02/131)研究成果。
摘 要:成果导向的项目学习设计,强调从学习结果开始逆向思考,让学生“出发”时就明白学习的“终点”在哪里。其旨在实现从“教师中心”向“学生中心”“知识中心”向“素养中心”“先教后评”向“评价引领”的转变。文章以“拯救实体书店”项目学习为例,具体说明成果导向的项目学习设计路径。
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