检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张凯悦
出 处:《文体用品与科技》2024年第9期124-126,共3页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:小学体育作为学校的重要组成部分,也面临着如何适应新时代学生需求、提高体育质量的挑战。信息技术的快速发展为小学体育提供了新的思路和手段,特别是在实现个性化体育学习方面具有巨大的潜力。基于此,本文首先阐述小学体育个性化的必要性,其次分析信息技术在小学体育个性化学习中的应用优势,最后提出几条信息技术在小学体育个性化学习中的应用策略,以供参考。
分 类 号:G80[文化科学—运动人体科学]
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