检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:哈瑾[1]
机构地区:[1]北方民族大学,宁夏银川750021
出 处:《文体用品与科技》2024年第9期190-192,共3页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
基 金:2021年度宁夏哲学社会科学规划一般项目“宁夏南部地区乡镇青少年健康危险行为及其影响因素研究”,编号:21NXBTY03。
摘 要:随着科技的不断进步,智能运动设备在青少年体育运动中的应用越来越普遍。智能设备,如智能手环、智能运动手表、智能体感游戏等,为青少年的体育运动提供了新的方式和工具。在数字化时代,青少年对于智能设备的使用已经成为日常生活的一部分,而其在体育运动领域的影响也日益显现。本文旨在对智能运动设备对青少年体育运动的影响进行状况分析。
分 类 号:G80[文化科学—运动人体科学]
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