检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王止戈
机构地区:[1]不详
出 处:《桥牌》2024年第5期62-64,共3页BRIDGE
摘 要:“当然了,”公猪抓起最后一块空心小咸饼后开口了,“非常难堪的就是,你刚打宕一副牌,马上就意识到,采用一个更显示技巧的打法可以完成定约,但是……”“这情况所有人都遇到过,”猫头鹰·奥斯卡插话。“还是说,几乎所有人吧,”公猪纠正了他,“但是我要说的是,一种更让人懊恼的情况肯定是,明手一摊牌,你就把所有关键牌张都算准了位置,把每个处理方法的顺序都排列好了,消去、投入、紧逼设计得井井有条,然后才发现,你这一大堆技巧都是瞎耽误功夫,这牌其实怎么打都宕不了。”
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