检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黄婷婷 虞驰 Huang Tingting;Yu Chi
机构地区:[1]浙江省宁海中学,浙江宁波315600 [2]浙江省宁波市第四中学,浙江宁波315016
出 处:《生物学通报》2024年第2期58-60,共3页Bulletin of Biology
基 金:2023年度国家社会科学基金教育学一般项目(BHA230120);2023年宁波市基础教育教研课题(LX2023215)。
摘 要:利用简单易得的材料进行改造,为学生提供基本模型部件,学生通过部件的选择、构建、移动自主演示“兴奋在神经元之间传递的机制”,实现学生思维可视化、抽象过程直观化、教具使用灵活化。在互评修正中完善对抽象过程的认识,突破学习难点,提高学习效果。
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