检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:欧阳玉涛 Ouyang Yutao
出 处:《艺术科技》2024年第9期121-124,共4页Art Science and Technology
摘 要:目的:近年来,我国商业动画电影迅速发展,田晓鹏导演在2023年推出的动画电影《深海》摆脱了通俗的商业叙事套路,聚焦主人公参宿的精神世界,影片中构建的深海世界指向主人公内心的抑郁症候,其人物形象塑造及其隐喻具有开创意义。《深海》作为一部聚焦儿童内心成长的动画电影,充分发挥想象力创造了崭新的人物,在院线上映后引起了广泛关注。鉴于此,分析这部作品有助于为今后国产原创动画设计人物角色、故事情节、场景空间布局等提供参考,以期为国内精神分析动画电影创作带来一些思考。方法:文章从精神分析的角度出发,运用弗洛伊德精神分析理论中关于梦与释梦的论述、拉康镜像理论中有关镜像阶段的论述,阐释电影对主人公参宿的心理塑造,解读影片如何通过梦境来塑造参宿的人物形象,如何塑造参宿与母亲、南河等其他人物的关系,以及场景细节中重要的隐喻等。结果:参宿的形象来源于很多原生家庭离散后自卑、压抑的孩子,而参宿的梦境其实与其个体童年经历、个体记忆、情感创伤有关。片中的南河形象可以理解为参宿在成长过程中追寻理想自我的镜像,而影片场景细节中的隐喻大多与参宿的心理相勾连。结论:分析这部作品对人物参宿形象的塑造、人物抑郁症候消解后得到成长的状态,以及影片中的场景细节隐喻,可得出影片中的梦境其实是对人物压抑心理与欲望的指代。最终参宿摆脱了自卑的困扰,走出梦境,直面现实,实现了内心的成长。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:18.116.62.169