检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]不详
出 处:《少儿美术》2024年第4期2-3,共2页Children Art
摘 要:1.《机器乐手》熊奕9岁辅导教师:申佳说到“机器”,我们在脑海里一般会浮现大大小小的齿轮和长长短短的机械杆。如果创作一幅《机器乐手》,你会不会在画面中运用到它们呢?9岁的熊奕同学给出的答案就呈现在这儿,而且结果特别漂亮。其实,利用大家对事物相对一致的印象进行表达,是艺术创作的作者与欣赏者最有效的沟通方法。但是,这些印象的呈现千万不能刻板,否则很可能事倍功半。
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