检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:米娜
机构地区:[1]甘肃省天水市伏羲路逸夫小学
出 处:《新教育(海南)》2024年第8期83-85,共3页New Education
摘 要:在小学几何与图形教学中,存在着教学难度大、知识内容抽象、学生难以理解、教学过程中缺乏趣味性等问题,而几何与图形教学作为小学数学的教学重点,教师应当积极创新教学方法,引入游戏教学方法,从而解决上述问题,为学生提供生动、形象、充满趣味的几何图形学习环境。
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