检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘德祯
机构地区:[1]渤海大学新闻与传播学院
出 处:《声屏世界》2024年第5期73-75,共3页
摘 要:数字技术发展促进了儿童音频市场的拓展,创作者纷纷借助移动音频这一媒介将传统文化转化为适合儿童收听的音频形式,既丰富了儿童音频产品内容,又传播了传统文化。但是,喜马拉雅平台中的传统文化类儿童音频产品在发展过程中出现了同质化问题,故而有必要在文化工业视域下加以探讨并提出相应对策,以促进传统文化类儿童音频产品的良好发展。
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