手机游戏企业虚拟道具销售收入的确认  

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作  者:尚思为 

机构地区:[1]中原工学院

出  处:《现代企业》2024年第5期60-62,共3页Modern Enterprise

摘  要:手机游戏行业,作为新兴的娱乐产业,近年来蓬勃发展,然而,伴随着其崛起而来的是一系列会计处理问题。其中,虚拟道具的销售收入确认问题备受关注,尤其因会计准则尚未为这一领域提供明确规范而显得尤为突出。手机游戏行业的独特性质导致了虚拟道具销售的复杂性,这涉及不同性质和交易方式的虚拟商品,其中一些可能以实际货币或虚拟货币交易。缺乏明确准则的情况下。

关 键 词:虚拟货币交易 娱乐产业 手机游戏 会计准则 虚拟商品 虚拟道具 会计处理问题 交易方式 

分 类 号:G899[文化科学—体育学]

 

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