检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]天津科技大学经济与管理学院
出 处:《复印报刊资料(财会文摘)》2023年第5期26-28,共3页FINANCE AND ACCOUNTING DIGEST
摘 要:一、有关商誉与无形资产的区分20世纪60年代,亨德里克森在AccountingTheory中梳理前人理念,总结商誉的本质,最终提炼为三元理论(好感价值论、超额收益论和总计价账户论),为后人学习研究商誉奠定了基础。阎德玉(1997)通过研究传统商誉确认时空观与方法论,指出了三元理论的不足并重构了商誉会计理论的基本框架,以企业获取超额收益的能力作为商誉会计理论的基石。
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