检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]首都师范大学文学院 [2]接力出版社
出 处:《中国出版》2024年第9期54-59,共6页China Publishing Journal
基 金:国家社会科学基金一般项目“非公资本进入新媒体领域的影响及对策研究”(22BXW062)阶段性成果。
摘 要:近年来,短视频平台成为最重要的少儿出版物营销渠道,通过多边市场配置、算法权力运用以及对文化生产基础设施的改变等诸多机制深度介入并影响少儿出版产业,重构了少儿出版产业生态。生态重构进而带来审美变迁,对少儿阅读形成文化普及、热门主导和功能优先等效应。面对不可逆的数字化潮流,应立足儿童本位,促进平台、出版社、监管部门和家长等各主体协同发力,共同构建健康的少儿出版生态。
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