检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]浙江省湖州市爱山小学教育集团仁皇校区 [2]不详
出 处:《数学小灵通(烧脑版)(中高年级)》2024年第6期20-21,共2页
摘 要:周六的下午,爸爸提议我们去小区内的广场上踢足球,我爽快地答应了。来到广场上,我们先玩了一会儿传球,又玩了一会儿带球跑。不一会儿,我们就累得满头大汗,我抱着足球和爸爸坐在长椅上休息。这时,爸爸拿起足球(如图1),问道:“你看,这个足球上面的黑白图案是一样的吗?”“一样啊,都是多边形。”我漫不经心地答了一句。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.7