指向算法思维养成的课堂教学策略研究——以“猜数游戏”为例  

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作  者:张淑红 

机构地区:[1]福建厦门市东渡第二小学

出  处:《中小学信息技术教育》2024年第6期61-62,共2页

摘  要:算法是信息科技的课程标准六条逻辑主线之一。在课堂中我们可以运用自然语言描述算法、流程图设计算法、编程验证算法、在生活中的应用算法四步骤逐步培养学生的算法思维,提升学生分析问题和解决问题的能力。

关 键 词:算法思维 分析问题 描述算法 流程图 

分 类 号:G434[文化科学—教育学]

 

参考文献:

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