检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:马云飞[1]
出 处:《数学教学通讯》2024年第14期88-90,共3页Correspondence of the Teaching of Mathematics
摘 要:瓜豆原理在解析动态几何线段、轨迹、路径问题中十分常用,教学探究中需要引导学生总结方法技巧,探究轨迹模型,并结合实例探索构建思路.文章通过解读瓜豆原理,对其常见的两种类型进行应用探究.
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