检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:叶蓬[1] 赵怿怡 YE Peng;ZHAO Yiyi
机构地区:[1]厦门大学,福建厦门361005
出 处:《吉林艺术学院学报》2024年第2期82-89,共8页Journal of Jilin University of Arts
基 金:福建省社会科学基金项目“影视动画剧中的中世纪战争比较研究”(FJ2021B175)阶段性成果。
摘 要:在大量展现骑兵冲击战场景的影视剧中,有像《亚历山大大帝》和《蒙古王》这类人物传奇,也有《天国王朝》和《征服1453》这类历史史诗,更有《指环王》和《冰与火之歌》这类魔幻和幻想。影视艺术中战争场景的塑造不能仅仅追求诗艺的视觉奇观,更应该服务于故事的叙事逻辑,表现出整体叙事的连贯和合理。文章溯源古代和中世纪的骑兵历史,对影视剧中古代战争骑兵的塑造进行全面的剖析和阐释。
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