检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:高鹏[1,2,3] Gao Peng
机构地区:[1]北京师范大学未来设计学院 [2]北京师范大学未来设计创新研究中心 [3]中国博物馆协会美术馆专业委员会
出 处:《画刊》2023年第1期21-23,共3页Art Monthly
摘 要:随着数字语言的应用、信息的传播、网络的普及以及新媒体艺术的出现,人们彻底改变了传统的生活方式,也改变了艺术欣赏模式。在科技的推动下,艺术创作的展示方式和传播方式注定发生改变。20世纪以来,繁杂的艺术理论伴随着科学发展的进步,不断翻新着人们对艺术的理解。科技给了艺术家们源源不断的灵感与创造力,固有的艺术形式和艺术创作方法受到了前所未有的冲击,在当代艺术的潮流中不断孕育出全新的艺术门类和艺术样式。从行为艺术到声音艺术,再到依托现代科技的影像艺术、多媒体艺术,艺术早已走出了“物化”的设定,其边界不断向外延伸。数字化博物馆的未来因此充满了无穷的想象力。
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