检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:穆文博
出 处:《大众文艺(学术版)》2024年第9期8-10,共3页
摘 要:由于20世纪以来跨文化、跨学科的学术风潮的兴起,基于文本以及出土文献的阐释为研究方法的传统神话学开始转向以自然科学方法论为主的比较神话学。但与此同时,尽管比较神话学经由麦克斯·缪勒,列维-斯特劳斯等人的完善,成了一项系统且完善的神话批评方法论,但是在具体使用的过程中仍反映出部分问题,一是结构主义阐释神话的方法对于文本的数量有着极大的要求,但结构主义神话学者却没有给出具体的解决方法。二是作为方法论的比较神话学成了各学科争夺话语的战场,直接造成了对比较神话学定义的模糊,使得社会科学出生的神话学者被比较神话学所排斥,拒绝了神话阐释。然而近年人工智能产业的兴起使得比较神话学的前景变得开阔。神话学者以人工智能为媒介,跳过学科隔阂,使自己能够借助比较神话学方法论对神话进行阐释。在未来,这种自然科学与社会科学的合作将会是一项行之有效的研究路径。
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