论动漫角色虚拟直播行为中的形象经济、创意延伸与数据库消费  

On Image Economy,Creative Extension and Database Consumption in Virtual Live Broadcast of Animation Characters

在线阅读下载全文

作  者:杨洁[1] 

机构地区:[1]重庆邮电大学传媒艺术学院

出  处:《电影评介》2024年第7期100-105,共6页Movie Review

基  金:2023年度重庆邮电大学校级社会科学规划项目“数字智能型夜游产品的创新设计理论研究”(编号:K2023-154);2021年度国家社会科学基金高校思政课研究专项“当代国产动画作品对中华优秀传统文化的传承与传播研究”(编号:21VSZ114)成果。

摘  要:虚拟动漫角色在虚拟直播中的“形象”意味着动漫角色在角色设计上呈现出不同的形象特征,以及在直播中展示出的个性与观点能够有效增强直播的互动性和娱乐性;这一新业态的应用优势包括但不限于产业联合意义上的创新,开发、运营和维护成本的降低,数字资源的使用效率提高等。本文将从动漫角色的虚拟直播行为出发,从其产生原因、应用优势以及未来发展趋势等角度进行分析,在形象经济、创意延伸与数据库消费等三大范畴内谈论这一新现象具有的可能性。

关 键 词:虚拟主播 动漫角色 形象经济 数据库消费 

分 类 号:G206[文化科学—传播学] F49[经济管理—产业经济] J954[艺术—电影电视艺术]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象