检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郝艺茹
机构地区:[1]河北传媒学院
出 处:《西部文艺研究》2024年第3期183-188,169,共7页Western Literature and Art Studies
摘 要:反乌托邦电影作为创造空间的视觉影像,将现实中人的心中困境乃至绝境具象化处理,使它们成为“可见的”符号,艺术家通过对影片中建筑内部空间、城市空间别有用心地设计、制造出一套可供观众想象的空间符码,并在暗喻层面搭建了对现实秩序的象征体系。反乌托邦电影通过虚构的方式切入真实,这种虚构艺术作品的方式即“再现”。现实生活中可见的物质空间并不能反映完整的真实,精神空间也并不可靠,两者碰撞之后诞生的再现空间或许是照亮真实的重要领域。
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