检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:苏子君
机构地区:[1]《文化产业》杂志
出 处:《文化产业》2024年第18期1-3,共3页Culture Industry
摘 要:围棋是一种古老的智力游戏,起源于中国,是中华民族的伟大发明,距今已有4000多年的历史,可以说是棋类之鼻祖。围棋最早被称为“弈”或“棋”。后来,有人根据下棋时黑白双方总是互相攻击,互相包围的特点,称“下棋”是“围棋”。这样,“围棋”作为一个专用名词就固定了下来。“琴棋书画”之“棋”,指的就是围棋,属“中国古代四大艺术”(琴棋书画)的“四艺”之一。先秦典籍《世本》记载:“尧造围棋,丹朱善之。”晋代张华在《博物志》中继承并发展了这种说法:“尧造围棋,以教子丹朱。或云:舜以子商均愚,故作围棋以教之。”围棋将科学、艺术和竞技三者融为一体,有发展智力、培养意志品质和机动灵活的战略战术思想意识的特点,因此,几千年来长盛不衰,逐渐发展成了一种国际性的文化竞技活动。
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