检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]不详
出 处:《玩具世界》2024年第4期7-7,共1页Toys World
摘 要:毛绒玩具承载了很多人的童年记忆,若用几个词概括它,一定逃不过“卡通形象”“可爱造型”“毛茸茸的触感”等词汇……而毛绒玩具也似乎成为了传统玩具的代名词,几十年来一直没有太大的变动。“AI+玩具”无疑是玩具行业的热门话题之一,如今已有团队尝试将AI技术融入毛绒玩具,以实现对传统玩具的迭代创新。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.49