妖怪的数字再生及审美之维  

The Digital Regeneration and Aesthetic Dimension of Monsters

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作  者:王雅琨[1] WANG Ya-kun(Jiaozuo Normal College,Jiaozuo Henan 454000,China)

机构地区:[1]焦作师范高等专科学校,河南焦作454000

出  处:《湖北开放职业学院学报》2024年第12期195-198,共4页Journal of Hubei Open Vocational College

基  金:2023年度教育部人文社会科学规划基金项目“(多卷本)河南戏曲文物志”阶段性成果(项目编号:23YJA760076);河南省社会科学规划项目“中国古代文学暮夜书写研究”阶段性成果(项目编号:2020CWX034)。

摘  要:妖怪的数字再生包括原型空间的视觉化和妖怪形象的重塑。《中国奇谭》将妖怪以传统美学方式呈现在观众面前,浓郁的中国风故事充满奇思妙想。电影批评的“原型空间”是一场跨学科的“空间实验”,其背后是文艺研究从“空间中的生产”到“空间的生产”的转向。隐藏在动画中的三层志怪空间层层套嵌、递进,给人一种超脱的、开放的审美体验。中国妖怪动画的发展,需要扎根本土文化土壤,融合多元技术手法,要在打破传统藩篱的同时,汲取民族文化滋养。The digital regeneration of monsters(referred to as Yao)includes the visualization of the prototype space and the reinvention of the Yao image.Yao-Chinese Folktales presents the devil in the face of the audience,and the typical Chinoiserie story is full of whimsy.The“prototype space”of film criticism is an interdisciplinary“space experiment”,which is behind the shift from“production of space”to“production of space”.Hidden in the animation,the three layers of space are embedded in the space,and the aesthetic experience of detachment and openness is given.The development of the Yao animation,which needs to be rooted in the local cultural soil,and the fusion of multi-technical techniques,will be used to absorb the national culture and nourish the traditional barriers.

关 键 词:《中国奇谭》 妖怪 数字再生 审美 

分 类 号:I206[文学—中国文学]

 

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