检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:丁鹏 DING Peng
机构地区:[1]中电科思仪科技股份有限公司,山东青岛266555
出 处:《信息技术与信息化》2024年第6期213-216,共4页Information Technology and Informatization
摘 要:随着嵌入式电子设备的发展,嵌入式系统下图形动态显示成为用户的普遍需求,然而为显示更加丰富的图像信息,往往需以消耗更多的内存资源作为代价,如何利用有限的内存来实现图形动态显示是一个关键问题。针对嵌入式设备内存小的特点,研究了在嵌入式设备上如何减小内存使用率的前提下,实现动态图形快速绘制的方法。首先,提出了使用一维数据数组代替原先二维数据数组来减小内存资源的浪费,同时在图形绘制上使用贴图移位来提高绘图速度的方法。然后研究了目前普遍使用的OpenGL绘图方法,通过GPU来加速绘图效率。最后,两种方法的图形绘制速度比原来方法的图形绘制速度提高10倍以上。
关 键 词:贴图移位 低内存 动态绘制 OPENGL GPU
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术] TP368.1[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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