检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘伟兵 Liu Wei
机构地区:[1]复旦大学马克思主义研究院
出 处:《社会主义核心价值观研究》2024年第1期59-68,共10页Studies on Core Socialist Values
基 金:2023年度国家社会科学基金青年项目“人工智能时代意识形态风险防范机制创新研究”(项目批准号:23CKS053)的阶段性成果。
摘 要:泛娱乐化现象是在资本增殖逻辑推动下,以技术手段将个体的剩余劳动时间以娱乐的方式纳入资本总体生产之中所形成的与个体自由全面发展相对抗的现代文化景观。泛娱乐化现象在价值观念生成、传播、认同的全链条各环节之中,深刻影响着大学生的价值取向、价值选择,造成了价值观念侵蚀、价值观念传播的封闭化、错误思潮认同等问题。立足于当前中国式现代化建设,应从驾驭资本逻辑、规范算法技术应用、加强主流价值观建设等方面着手,进行有针对性的应对。
关 键 词:资本 泛娱乐化 意识形态 算法技术 剩余劳动时间
分 类 号:G641[文化科学—高等教育学]
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