基于“生命”的游戏翻译——以《英雄联盟》为例  

Game Translation Based on"Life":Taking League of Legends as an Example

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作  者:张国政 许峰 ZHANG Guozheng;XU Feng

机构地区:[1]郑州航空工业管理学院外国语学院

出  处:《河南财政金融学院学报(哲学社会科学版)》2024年第3期82-86,共5页Journal of Henan Finance University (Philosophy and Social Sciences Edition)

摘  要:电子竞技的迅速发展使得游戏本地化进入新高潮。《英雄联盟》是一款风靡全球的电子竞技游戏,优秀的本地化翻译使得其在我国青年中颇为流行。从生态翻译视角审视,可以发现,《英雄联盟》本地化翻译中运用了尚生、摄生、转生、化生“四生”理念并获得了成功。

关 键 词:网络游戏本地化 《英雄联盟》 生态翻译 四生观 

分 类 号:H315.9[语言文字—英语]

 

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