检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈奕[1,2] Chen Yi
机构地区:[1]浙江传媒学院电影学院 [2]时光坐标影像科技
出 处:《电影评介》2024年第8期15-24,共10页Movie Review
基 金:“教育部社科司”规划基金一般项目“基于超真实媒介理论的数字视觉影像拟真表达研究”(编号:22YJAZH168)阶段性成果。
摘 要:在中国引进国外电影伊始,数字虚拟技术就和动作、战争、科幻等类型片绑定,这一狭隘的观念限制了中国电影创作者在多元化类型电影中对虚拟技术的运用,也成为中国电影工业科技化、流程化的桎梏。随着人工智能技术的迅速发展,其在电影创作领域的运用必然和数字虚拟制作流程紧密结合。在创作端,更沉浸、更高效的视觉效果前置使导演具有更为自由的创作视角;在感知端,极致仿真的视觉效果使观众在不知不觉中感受叙事与情感。本文通过作者在电影《涉过愤怒的海》中数字视效的创作实践,分析和阐述创作者如何运用全流程虚拟技术,将视觉感知与情绪曲线相结合,尝试将虚拟技术全方位运用于现实主义类型电影创作中的突破与创新。
关 键 词:人工智能与真实情感 视觉感知 情绪曲线 全流程虚拟制作 写实风格特效
分 类 号:J905[艺术—电影电视艺术] TP18[自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
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