检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘洁
机构地区:[1]闽江师范高等专科学校数字信息工程学院,福建福州350007
出 处:《太原城市职业技术学院学报》2024年第6期202-205,共4页Journal of Taiyuan City Vocational College
基 金:2021年福建省中青年教师教育科研项目课题“基于数字媒体艺术的虚拟现实体验模式研究”(项目编号:JAT210830)。
摘 要:在信息和网络媒介高度发达的今天,现今的人们俨然已经进入到了居伊·德波所言说的“景观社会”。在景观社会之中,城市商品经济体制找到了新的交换价值增值载体——影像,通过对实物进行视觉表象化的影像摄取,生产领域打开了新的扩张空间,消费领域的人们也沉醉于景观社会视域下都市文化的各种视觉审美主题之中无法自拔。当影像成为一种流量性的、转瞬即逝的、满足人们欲望幻象、麻痹人们真实社会实践活动的消费性商品时;当影像组成一种无处不在的视觉审美景观时,必须对当下都市文化的视觉审美主题进行审视,以反抗这种物化的意识形态,从而保持对本真世界的切身经历和感受,从而保持人之为人最根本的“选择”权利。
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