检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈可馨 Chen Kexin
机构地区:[1]北京师范大学艺术与传媒学院
出 处:《北京电影学院学报》2024年第6期59-68,共10页Journal of Beijing Film Academy
摘 要:技术革新是电影语言“新”与“旧”更迭的前提,不断冲击感官的“新”语言未必能够成为兑换真实的保证,在某种程度上,对旧质料的复返,强调主体间性在审美过程中的参与,是再度思考高清世界“真实何为”的有效方式。通过对电影理论进行梳理,阐述摄影放映技术演进过程中的关注转向,将质料怀旧作为论述对象,对质料怀旧实践进行关照,在此基础上质疑技术革命背后“新技术”=“超高清”=“完整复刻现实”这一等式的合理性,最终提出为主体间性提供间隙是评判技术演进的关键尺度,寻找数字影像时代下重审“真实”维度的可能。
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