检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:闫伟
机构地区:[1]中国电视艺术委员会编辑部
出 处:《传媒论坛》2024年第12期3-3,共1页Media Forum
摘 要:伴随着移动互联网的普及,小体量、快节奏的网络视听作品越来越受到用户青睐,微短剧在此背景下应运而生。近年来,迅猛发展的微短剧浪潮,让这一新生文艺样态成为业界和学界最热门话题之一。透过众声喧哗的种种观点、见解,微短剧说到底是一种“剧”。这从基因和种属上注定了其与生俱来的故事本性,好故事是其流通和传播的“硬通货”。从此角度而言,微短剧与影视剧有着内在的同构性。但叙事体量和节奏的显著差异,毕竟会让微短剧在叙述逻辑、人物建构以及视听语言等方面有别于传统。那么,如何通过讲好这种新样态故事,开辟出一条网络视听内容创作的新渠道?这需要从把握微短剧的创作规律与生产范式入手。
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