检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:詹玲[1] Zhan Ling
机构地区:[1]杭州师范大学
出 处:《小说评论》2024年第3期93-106,共14页
基 金:浙江省哲学社会科学重点基地“杭州师范大学文艺批评研究院”项目“中国科幻小说技术诗学问题研究”(2022JDKTYB32);国家社会科学基金项目“当代中国科幻小说的技术想象及其问题研究”(23BZW165)阶段性成果。
摘 要:2022年,中信建投证券关于《三体》的IP报告显示,“三体”系列已成为市场价值累计20亿,涵盖有声读物、动画、电视剧、游戏、实体商品、线下展馆等多种衍生产品的全球范围头部科幻IP。~((1))距《三体》第一部在《科幻世界》开始连载,只有16年。这么短的时间里,产生如此大的超级影响,即便是依赖了新媒介传播的快速与广泛,在当下文学中也是仅有的个例了。时至今日,《三体》依然奔驰于文化产业的快车道上,且加速度有增无减。2023年,《三体》动画版、电视剧陆续面世。
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