检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《网球天地》2024年第6期39-39,共1页Tennis
摘 要:5月18日是国际博物馆日,这一全球性节日的设立旨在发挥博物馆在社会、文化和科学发展方面的积极作用。当日,北京云汇网球博物馆举行了“网球文化建设的探索”座谈会。本次会议由中国网球协会和北京云汇网球博物馆联合主办,北京市朝阳区体育局和北京市大学生体育协会网球分会支持。会议进行了现场直播,通过线上线下相结合的方式,深入探讨网球文化在城市品牌塑造中的力量、新时代网球文化的创新推广,以及教育在网球文化传承与普及中的桥梁作用。
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