检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张丽
机构地区:[1]浙江省杭州市临平区乔司第一幼儿园
出 处:《教育界》2024年第18期128-130,145,共4页
摘 要:游戏分享与交流可以为幼儿提供学习共享、回溯自身游戏经验的机会,让幼儿充分感受与体验到游戏的成功与快乐,激发幼儿对游戏的探究兴趣。文章基于当下幼儿园游戏分享环节缺失的现状,提出采用数据流图的形式,鼓励和支持大班幼儿通过“线条+数据符号”“图案+数据符号”“文字+数据符号”来记录自己游戏中的发现,帮助大班幼儿梳理思绪,进而进行有效、有意义的经验分享,使游戏经历和分享更加可视化。
分 类 号:G613.7[文化科学—学前教育学]
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