检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]韩国高丽大学
出 处:《上海广播电视研究》2024年第3期61-63,共3页Research of Radio and Television
摘 要:关于AIGC的使用和治理,韩国有一些独特的经验与启示。一、AIGC在韩国的应用。在韩国,应用AIGC最积极的是游戏行业,目前已有20%的游戏公司采用了生成式人工智能技术,而出版是使用AIGC最不积极的行业。随着生成式人工智能的发展,人工智能的生态系统和相关的商业机会正在增长,预计在2023至2030年期间,韩国市场的年平均增长率将达到35%。
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