检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]浙江传媒学院,浙江杭州310018
出 处:《戏剧之家》2024年第20期172-174,共3页Home Drama
摘 要:随着新媒体技术的发展以及媒介融合的不断深入,全新的媒介叙事模式应运而生——跨媒介叙事。跨媒介叙事强调以多元的媒介技术完成对文本的有效叙述和内容再生,从而满足不同受众的精神文化需求。本文将以科幻小说《三体》作为个案研究对象,以美国学者亨利·詹金斯的跨媒介叙事理论为基础,深入探讨跨媒介叙事理论在具体案例中的运作图景,希望能够对我国跨媒介叙事理论的发展以及IP市场的深耕有所启发和帮助。
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