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作 者:张成 Zhang Cheng
出 处:《南京师范大学文学院学报》2024年第2期30-36,共7页Journal of School of Chinese Language and Culture Nanjing Normal University
摘 要:论文探讨了电子游戏《原神》中的叙事伦理,特别是其在保守主义视阈下对后殖民理论的运用和对转型正义的表现。通过引入叙事伦理批评框架,文章分析了叙事伦理批评方法运用在游戏研究中的可行性,并进一步讨论了游戏中的互动性如何增强叙事体验,以及玩家/作者之间的主体间性在虚拟环境中如何反映现实世界的伦理观念。文章以《原神》为研究对象,揭示了游戏叙事中权力动态,特别是在后殖民叙事的背景下对男性主体的重建,以及二次元文化中的保守主义倾向。This paper discusses the narrative ethics in the video game Genshin Impact,especially its use of post-colonial theory and its representation of transformational justice under the conservative perspective.By introducing the framework of narrative ethical criticism,this paper analyzes the feasibility of applying narrative ethical criticism to game research,and further discusses how the interactivity in games enhances the narrative experience,and how the inter-subjectivity between players/authors reflects the ethical concepts of the real world in the virtual environment.Taking the Genshin Impact as the research object,this paper reveals the power dynamics in the game narrative,especially the reconstruction of the male subject under the background of post-colonial narrative,and the conservative tendency in the two-dimensional culture.
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