检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周玉雪
机构地区:[1]中国传媒大学,北京100024
出 处:《当代音乐》2024年第8期181-183,共3页Modern Music
摘 要:随着科技的发展,增强现实(AR)技术为游戏行业带来了前所未有的创新,使玩家能够在现实世界中与虚拟元素进行互动。在这个过程中,游戏音乐与音效起到了至关重要的作用。随着AR技术的不断成熟,游戏音乐与音效在提升玩家体验、增强游戏沉浸感方面扮演着愈发关键的角色。笔者通过深入研究发现,游戏音乐和音效对增强现实游戏的体验感、沉浸感、交互性等多方面都有重要影响。为此,游戏开发人员需要积极探讨相关策略,推进游戏音乐与音效在增强现实游戏中的应用。
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