检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张天佐[1] Zhang Tianzuo
机构地区:[1]海南师范大学美术学院
出 处:《艺术评论》2024年第7期109-116,共8页Arts Criticism
摘 要:当代艺术中以“材料”为语言主体的艺术言说实践存在已有百余年,“材料”在其中呈现了巨大的奇观性和动态性。这种奇观性和动态性促成了“材料艺术”概念和艺术现象的诞生。随着物质材料与技术的不断发展与革新,材料以艺术之名在角色、语言与思维上不断发生转向和变化,不断引发艺术观念和方法的变革。在角色上,材料完成了从“媒介还原”到“物的转向”的嬗变;在语言上,呈现了“奇观化”和“去扁平化”之间的对弈;在思维上,实现了多维度的“关系转向”。
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